|
DU BEFINNER DIG PÅ VÅRA ARKIVSIDOR
|
|
GAME ART! - INTERAKTIV KONSTBILDNING
|

Node Stockholm är en festival för New Media Art som äger rum i Stockholm den 15/1-15/2 2008.
Sveriges Konstföreningar deltar i festivalen som en node med nya former av konstbildningsmaterial med inriktning mot New Media Art.
Sveriges Konstföreningar har skapat ett antal interaktiva essäer som handlar om konstformen Game Art, dvs konst inspirerad av dataspel.

På den här sidan har vi samlat en hel del exempel på vad Game Art kan vara. Du får en kort introduktion till vilka dataspel som konstnärerna har använt sig av
och inspirerats av när det har skapat sina konstverk. På sidan hittar du även en hel del länkar, böcker, artiklar och andra resurser i ämnet.
[Hemsida]
Artventures - en interaktiv essä om Game Art
|

Artventures påminner om ett gammalt textbaserat äventyrsspel. Spelaren klickar sig fram genom berättelsen som utspelar sig på flera plan.
I ramberättelsen är du en student som sitter framför din dator och håller på att skriva en uppsats om dataspel och konst, men du somnar och vaknar upp i ett okänt grottsystem.
Nu gäller det för dig att ta dig igenom labyrinten och hitta alla delarna av uppsatsen. Under vägen möter du olika kända konstnärer och konstverk, från grottkonst till samtida konst.
Förutom att samla ihop uppsatsen måste du även förhindra dr Andy och hans kumpan Marcel från att iscensätta sin ondskefulla plan mot konstvärlden.
Essän som du samlar ihop under spelets gång fungerar som en introduktion till konstformen Game Art.
[Hemsida]
[Essän som PDF]

I den här essän spelar du huvudrollen som privatdetektiv Cameron Obscura som för några dagar sedan fick ett mystiskt samtal på sin telefonsvarare. Det gäller nu för dig att pussla ihop alla ledtrådarna så att du kan läsa essän och därmed lösa fallet.
Essän är en fördjupning om hur konstnärer har använt olika dataspel för att göra fotokonst. Texten ingår också i katalogen till fotoprojektet "Fotografi Är".
[Hemsida]
[Essän som PDF]
Allt jag skjuter är konst!
|

Den här essän utspelar sig i en virtuell 3D-byggnad, kanske är det ett konstmuseum, där du vandrar omkring på samma sätt som i ett FPS-dataspel och försöker hitta alla delarna av essän som finns gömda i byggnaden.
Längs din väg dyker det upp olika hinder och faror. Essän är en fördjupning till hur olika konstnärer har använt sig av FPS-spel för att skapa interaktiva konstverk.
[Hemsida]
[Essän som PDF]

"Performance on-line" handlar om hur olika konstnärer har använt sig av dataspel och on-linevärldar för att framföra performancekonst.
Eftersom performance är live är dokumentationen viktig i sammanhanget och vi har därför använt oss av videoklipp från bl a Youtube där det funnits möjlighet.
I essän kan man sedan skapa personliga minnesanteckningar som man kan spara och hämta nästa gång man läser essän.
[Hemsida]
[Essän som PDF]
|
|
|
DU BEFINNER DIG PÅ VÅRA ARKIVSIDOR
|
|