|
|
Dataspel som fotografi
en interaktiv essä
av Mathias Jansson, 2007.
KALENDER FÖR PROJEKTET FOTO 07
Lördag 27 oktober 2007 seminarium och katalogrelease i Stockholm .
Lördag 10 november 2007 vernissage av utställningarna hos Lycksele Konstförening, utställningarna pågår tom 25 november 2007.
30 maj-1 juni 2008 Mora Park, SVERIGES KONSTFÖRENINGARs förbundsstämma. Utställningar och utbildningsdag kring foto.
FOTOGRAFIER

John Paul Bichard, The White Room består av In-game fotografier av manipulerade interiörer från dataspelet Max Payne 2.

Palle Torssons Evil Interiors (2003-) består av rekonstruktioner av scenarier från kända filmer som Psycho, Reservoir Dogs and Scarface. På bilden hotellinteriör från The Shining.

Feng Mengbos foto SHOT0010_Q från 2003, är tagit från hans modiferade version av Quake III.
KÄLLOR
Boken “Gamescenes: Art in the Age of Videogames”, ed. Matteo Bittanti & Domenico Quaranta, (John & Levi, 2007)
John Paul Bichards hemsida om “The White Room”: http://www.idealmilk.com/project/evidencia/evidencia_02.htm
”John Paul Bichard” i Jumpbutton magazine issue 1:2005
Palle Torssons hemsida om ”Evil Interiors”: http://www.palletorsson.com/evil.php
Feng Mengbo och fotografier från Q4U: http://www.shanghart.com/artists/fengmengbo/default.htm
|
Privatdetektiv Cameron Obscura satt framför sin dator. Han gned sin skäggstubb
och tittade koncentrerat på bildskärmen. Alla ledtrådarna fanns där, men han fick inte ihop det.
Någon måste hjälpa honom med att foga ihop de sista pusselbitarna av mysteriet.
Han minns hur det hela hade börjat för några dagar sedan med ett mystiskt meddelande på telefonsvararen. Ett meddelande som ingående beskrev en brottsplats...
Instruktioner: Hjälp Cameron att lösa mysteriet. Utforska hans kontor med hjälp av datormusen.
Du kan även ladda ner hela essän som en PDF-fil genom att klicka här
|
Sveriges Konstföreningar och CFF – Centrum för fotografi har producerat sex stycken utställningar med samtida foto. Utställningarna kommer att turnera runt bland landets konstföreningar under 2007-2009. Till utställningen finns en tryckt, en nätbaserad och en virtuell katalog.
Essän "Dataspel som fotografi" ingår som katalogtext.
Här kan du läsa mer om projektet
SVERIGES KONSTFÖRENINGAR, Box 60065, 216 10 Malmö
Tel: 040-36 26 60, Fax: 040-16 26 07
E-post: info@sverigeskonstforeningar.nu
Vårt statistikverktyg använder sig av cookies. Sidorna är optimerade för upplösning 1024x768
Återgivna konstverk är skyddade enligt upphovsrättslagen (SFS 1960:729).
Vid önskan att nyttja verket skall BUS kontaktas.
|
|